俺があとで読み返すために、やったことや見たものや食べたものなどを記録していくサイトです。

性懲りもなく

「そろそろ、かなあ」と自分の中で流れのようなものがきているように感じたので、また日記を書いていきたいと思います。どうぞよろしくお願いいたします。

2012年12月01日 00:00日記

「PIKACHU THE MOVIE PREMIUM BOX 1998-2010」を買いました


パッケージ。


中身はこんなの。

いままで黙っていましたが、実はポケットモンスターというゲームおよび関連作品が好きなので、このブルーレイボックスは発表と同時に「うひょお」といいながら注文していました。ポケモンの映画は最近の作品を除いてDVDでしか発売されていなかったので、これはもう「わひゃお」以外のなにものでもありません。みなさんもいますぐ注文して「うひょお」もしくは「わひゃお」といいましょう。

2012年12月02日 03:59アニメ

「Shadow Complex」をはじめました

Xbox LIVE アーケードの「Shadow Complex」というゲームをはじめました。1年か2年くらい前、実際に遊んだりするほどでもないくらいの距離感の知り合いに「おもしろいからやれ。やらなきゃ死」といわれて買ってはいたのですが、なぜか突然の記憶喪失に襲われてこのゲームの存在を完全に忘却してしまいました。しかしついさっき記憶を取り戻したのでやってみました。なんとか死は免れそうです。

しかしあれですね。記憶喪失していたことが悔やまれるくらいよくできたゲームでおもしろいです。新しめの3Dグラフィックを使った2Dアクションゲームなのですが、たくさんいる敵を銃殺して爽快ヒャッハー系のエッセンスを多少取り入れつつも、基本的には閉鎖的で広大な基地のなかをひたすら探索し、強力な装備を手に入れ、それを使ってまた新しいステージを探索していく、っていうメトロイドリスペクト的なゲーム内容。ほとんどメトロイドをやったことがないので完全に勘でいっていますが、きっとそうです。


なんかこんな感じのゲーム。

最初は行けそうで行けなかったところが新しい装備を手に入れることによって「あっ、これを使えばあそこ行ける! UHYOHYO」という感じで行けるようになるのがうれしく、それを繰り返していくことによってどんどんマップが埋まっていくのも気持ちいいですね。アイテムコンプ率やマップ踏破率が表示されるので「穴があったらチクチク埋めたい」党の党首である自分としては燃えます。「アンチャーテッド」に匹敵するレベルでストーリーに頭を使わなくていいのもよし。というか「Shadow Complex」と「アンチャーテッド」の主人公、けっこうキャラが被っていますね。心なしか顔も似ているような気がします。わりと近めの血縁関係で、正月だけ親戚の集まりなんかで顔を合わせたりしてる間柄なのかもしれません。まあそんな感じです。

2012年12月03日 07:42ゲーム

「Shadow Complex」をクリアしました

まずはイージーモードでアイテム回収率を100%にしてクリア。だいたい7時間弱かかりましたが、かなり入念に探索をしてこの時間なので、普通にやったら5~6時間くらいでまとまりそう。サクっとクオリティの高い2Dアクションをやりたいときにおすすめのゲームですね。

しかし最初は「なんて広大なマップなんだ。これは探索し尽くせるわけがない。死のう」という感じだったのに、探索を繰り返していくうちにどんどん勝手知ったる我が庭という感覚になっていくのがおもしろかったです。この征服感はちょっと病みつきになりそうなので、ずっと手つかずでいたメトロイドもやってみるべきかもしれません。

あとエンディングで流れた「Light Of The Day / Dark Of The Night」という曲がジンワリ響く感じでなかなかよかったです。


なかなかよかったことでおなじみの曲。

しかし「Shadow Complex」はまだ終わりません。実績をコンプしないと死んでしまうからです。残りの実績で「おやおや?」という感じなのは「アイテム回収率13%未満でクリア」「レベル50に到達」の二つでしょうか。アイテム回収率13%未満のほうはシナリオ集中で進めればいいだけなので簡単そうですが、レベル50はちょっとやばい気配がしますね。一周した段階でまだレベル20しかないので、一体何周しなければならないのでしょう。あまり考えたくはありません。

2012年12月04日 06:48ゲーム

「STEINS;GATE」の実績をコンプしました

そういえばメール実績とか微妙に歯抜けになっていたなと思い出して、「STEINS;GATE」の実績をコンプしました。すでにWindows版で一度実績コンプしているどころか軽く四周はクリアしているので、完全に同じことの繰り返しになって作業感が丸出しの構えになるのかと思いきや、これがなんと、何度やってもおもしろいのです。奇跡のゲームという以外にありません。

もはや全人類の大半が本ゲームをプレイ済み、もしくはアニメ版を視聴しているに違いない作品なわけなので、万に一つ、いや、億に一つくらいだとは思いますが、「まだシュタゲに触れたことがない」というかたがいらっしゃいましたら、ぜひ俺とボディチェンジをしてください。なにもかも忘れ去ってゼロからやり直したいゲームの筆頭です。

2012年12月05日 06:46ゲーム

「DAYTONA USA」の実績をコンプしました

急にレースゲームをやりたい感じになったので、Xbox LIVE アーケードの「DAYTONA USA」を買いました。このゲームは小学生の頃に伊藤くんの家のセガサターンでよくやらせてもらっていたことでおなじみですが、そういう懐かしさを抜きにしても、リアルさよりも気持ちよく操作することを念頭に置いたゲームデザインのおかげか、いま遊んでも全然おもしろいですね。音楽も最高で、最高です。実績は一瞬でコンプしてしまいましたが、今後もたまに遊んでいきたいゲームです。


最高で、最高な、中級モードで流れる「Let’s Go Away」という曲。最高です。

あと、ゲームオーバーのときに流れる音楽が完全にひとを馬鹿にしているとしか思えない煽り性能で、これもまた最高です。ストリートファイター2のスタートボタンを押したときのあのSEに匹敵するくらいの、声真似したくなるなにかがあります。

2012年12月06日 05:26ゲーム

「Shadow Complex」の実績をコンプしました

「レベル50に到達」実績が大変でしたが、なんとかコンプできました。しかしあれですね。終わったゲームのレベル上げを延々とするっていうのは、なんかこう、心にくるものがありますね。自分のこれまでの人生の意味を反芻しながら、ひたすらタランチュラのロボットを狩り続けていました。意味は特にありませんでしたので、今後も実績を解除していきましょう。

2012年12月07日 01:49ゲーム

横浜「たまがった」

今日はWii Uの発売日なので、横浜の「たまがった」でラーメン、青のりトッピングを食べました。ここは大分ラーメンの最高峰なのではないかと密かに思っているのですが、そういえばほかに大分ラーメンを食べた記憶がほとんどありませんでした。しかしめちゃくちゃうまいです。

2012年12月08日 22:39食べ物

もうすぐ2012年が終わるので、2006年に出た野球のゲームとか買いました

もはやおなじみとなったXbox 360の話を今日もさせていただきますが、最初にケチって4GBの本体を買ってしまったばっかりに当然のごとく容量は枯渇し、新しいハードディスクを買うはめになりました。一気に320GBに大出世です。この無限とも思える大容量を少しでも活かすべく、新しいゲームもいくつか買いました。


名作と、別に名作でもなんでもないゲームの数々。

のちにいう「そんなにやる時間もないのに明らかに買いすぎ事件」である。安いからといってやりすぎました。少しずつ消化していきたいと思います。

2012年12月10日 23:30ゲーム

「ファイトナイト ラウンド3」の実績をコンプしました

ボクシングゲームの金字塔的作品とは誰ひとりとして呼んでいないことでおなじみのゲーム「ファイトナイト ラウンド3」の実績をコンプしました。

なかなか綺麗で質感のあるグラフィックは雰囲気があるし、アマチュアからチャンピオンに成り上がっていく過程が楽しめるキャリアモードはサクセス感があって「ほう」となりましたが、膝蹴りが最強技すぎてなにもかもが台無しになっていました。

おもむろに近づいていって堂々と膝蹴りを連打するだけで世界チャンピオンにまでのし上がっていく新時代型ボクサー。いつぞやの亀田さん家の次男坊も真っ青の、本来なら許されてはならない恐るべき蛮行ですが、なぜか審判や対戦相手はなんの疑問符も挟みませんし、観客にいたってはスタンディングオベーションで迎えてくれます。

「ボクシングとは一体なんなのか」と考えさせられる光景ですが、ものすごく自然に、空気を吸うかのように足技を繰り出していくさまを見て、みんな「あれ、ボクシングのつもりでやってきたけど、これってK-1かなんかなのかな」と勘違いしてしまったのかもしれません。それならしかたない。


膝蹴り一本で、パーフェクトレコードでチャンピオンとなった世界のTANAKA。

肝心のボクシング部分は上記のような有り様でしたが、このゲームでは操作するキャラクターを自分でクリエイトすることができるっていうシステムが搭載されていて、それがちょっとだけおもしろかったです。自分の分身となるキャラクターなわけですから、やはり力が入るというものです。


その顔を見ているとだんだん不安になってくる世界のTANAKA。目がちょっとかわいい。

最後に、「膝蹴りを封印すれば普通のボクシングゲームとして楽しめるかも」と思ってやってはみましたが、画面を移動するたびにいちいち入るロードがあまりにもうっとうしく、常人に耐えられるものではありませんでした。「ファイトナイト ラウンド3」はおもしろいキャラクターを作って膝蹴りをするだけのゲームです。

2012年12月11日 23:50ゲーム

六本木「博多麺房 赤のれん」

六本木の「博多麺房 赤のれん」でチャーシューメン、水餃子を食べました。平打ち細麺が特徴的なラーメンもさることながら、水餃子がまさに絶品としかいいようがなく、ぷりぷりで、胡麻が効いていて、噛めば噛むほど甘みが広がっていきます。思わず「絶品!」と声に出していいたくなりますが、いいませんでした。ビールとの相性も抜群でしょうが、まったく飲まないので適当にいっています。どうせ合うだろうなあっていう感じです。

2012年12月13日 23:25食べ物

「トロピコ4」をはじめました

南の島独裁シミュレーション「トロピコ4」をはじめました。

ほとんどなんにもない無人島に近い状態から、少しずつ移民を受け入れて人口を増やしつつ、農場を作って作物を育てたり、その作物を工場で加工して商品にしたりして、その商品を海外に出荷して収入を得て、そのお金でまた島を開発していく、っていう要は「シムシティ」なゲームです。

こういう街作りシミュレーション的な部分だけでも半ばおもしろさは約束されたようなものなのですが、このゲームの肝は「主人公は大統領なので、選挙に負けると即ゲームオーバー」という部分にあると思います。独裁者ゲームを名乗っていますが、自分の好き勝手に振る舞うと民衆の支持を得られず、選挙で勝てなくなって退陣に追い込まれてしまうので、やりたいことをある程度は通しつつ、民衆の声にも耳を傾けなければなりません。そのあたりのバランスが絶妙で、従来の箱庭建設シミュレーションになんちゃって政治要素が追加されて、おもしろさ倍増、ドン! という感じです。

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俺の分身となるアバター。

こんな感じのアバターでやっています。「一代目が築き上げた財産をあっという間に浪費し尽くす二代目ボンボン社長」というイメージで作りましたが、まあまあ自分に似てしまったので複雑な心境です。

2012年12月15日 20:49ゲーム

桜木町「ホルモン屋 だん」

桜木町の「ホルモン屋 だん」でいろいろ食べました。それなりに近所にあるので、さくっとうまい肉を食べたいときに行ってしまいがちです。


チャンジャ。期待通りの味がします。下戸なのに、酒が進む。


ハツ刺し。いい生肉を食べたときにだけ感じる「甘み」がすごい。


カルビ。溶ける。米が進みすぎる。


ハラミ。同上。


ホルモン3種盛り。左からヤゲン、上ホルモン、シロコロ。三者三様でよい。

基本的になにを食べてもうまいので「ほほう」となります。特にハツ刺しの鮮度のよさは「ほほうほう」ですね。

2012年12月17日 23:14食べ物

「ニンテンドー3DS LL リザードンエディション」を買いました


パッケージ。


中身はこんなの。

永遠の主人公ポケモンであるリザードンをモチーフにした「ニンテンドー3DS LL リザードンエディション」を買いました。この3DS LLを手に入れるためにはそれなりの倍率の抽選をくぐり抜けなければなりませんでしたが、俺のリザードンを愛する気持ちをもってすればあまりにも余裕というか、むしろこっちのほうが抽選してやったくらいの感じでした。

LLははじめて買いましたが、実際に持ってみるとほんとうにでかくて思わず「ほんとうにでかい」っていってしまいますね。家でじっくりやるにはマストな本体かもしれません。

2012年12月18日 15:03ゲーム

「MAJOR LEAGUE BASEBALL 2K6」の実績をコンプしました

「ファイトナイト ラウンド3」に匹敵する実績稼ぎゲーとして一部では有名な「MAJOR LEAGUE BASEBALL 2K6」の実績をコンプしました。

2012年末に2006年のメジャーリーグのゲームをやるというのもなかなか修行めいたものがありますが、悪夢のような操作のわかりにくさと、ボディブローのように地味にきいてくるゲームテンポの悪さで、「やはり修行」と唸らされました。自分の狙った場所にボールを投げたいし、バットを振りたい、野球ゲームをやっていてまさかこんな欲求に目覚めるとは夢にも思いませんでしたね。なんだか無性にパワプロをやりたくなってきます。

褒めるところを探すほうが難しいゲーム部分はさておき、選手のデータを見てみると実写の顔写真が掲載されていて、「そこはちゃんとがんばっているんだ」と無駄に感心しましたが、実際の3Dモデルを見てみたらあまりにも別人で驚愕しました。



イチロー選手。いったい誰ですか。



松井選手。もはや悪意すら感じます。

イチロー選手や松井選手に限らず、ほんとうに、全選手がまったくといっていいほど似ていませんが、微妙に骨格などを寄せている感じが「努力はしている」といわんばかりで腹立たしいです。そんな感じのゲームです。

2012年12月20日 02:46ゲーム

「COWBOY BEBOP Blu-ray BOX」を買いました


パッケージ。


中身はこんなの。

「なんかいままで見る機会がなかったけど、いつか見ておかないといけないよなあ、これは見逃せない気配がするなあ」の筆頭であることでおなじみの「COWBOY BEBOP」がブルーレイボックス化されたので買いました。

正確には、買いましたというより、なぜかいきなり届きました。「なんだこれ?」と思っていろいろと調べてみたのですが、どうやら8月頃にamazonで予約していたようです。ほとんど記憶にはないですが、歴史的な作品を一通りブルーレイで揃えたいブームが到来していた時期だったような気はするので、間違いなく自分の意思で買ったものなのでしょう。こんなにふわっとした感じで数万円が消し飛んでいくのもおそろしい話ですが、せっかくなので年始あたりにゆっくりと見たいと思います。

2012年12月22日 14:55アニメ

横浜「麺場 浜虎」

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横浜の「麺場 浜虎」でコク塩鶏そばを食べました。横浜で食べ応えのある塩ラーメンといえばここです。濃い目のスープと中太麺のしっかりした存在感と、塩と鶏のあっさりした味わいが絶妙にマッチしています。がっつりと食べられるのにどこか貴婦人のような上品さも併せ持っているような、なんかそんな感じです。無料で大盛りにできるのも素晴らしい。

2012年12月24日 23:06食べ物

末広町「ブラウニー」

末広町の「ブラウニー」で牛すじ入りハヤシライス、オムチーズトッピングを食べました。秋葉原近辺に行ったときには必ずといっていいほど足を運んでいる店なのですが、いつも頼んでいる牛すじカレーごはんが売り切れの状態だったので、今回はハヤシライスに挑戦してみました。

誤解を恐れずにいうと、結局のところハヤシライスってカレーライスの手下っていうか、子分っていうか、よくいっても最愛の一番弟子、みたいな感じがあったのですが、いや、これは抜群にうまいですね。牛すじとオムチーズのいい意味での甘みがハヤシライスのハッシュド感(自分でも意味のわからない言葉ですが、なんとか感じ取ってください)と絶妙に絡み合って、「これは!」となります。完全にカレーとは一線を画した、ハヤシ独自の世界観をしっかりと確立していますね。弟子を卒業して、ついに一人前になった瞬間です。ちょっと泣きそうになりました。

2012年12月26日 23:22食べ物

三崎口「潮彩」

三崎口の「潮彩」で中トロ握り、ネギトロ丼を食べました。

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中トロ握り。


ネギトロ丼。

完全にうまかったのですが、途中でセブンイレブンのフライドチキンを食べたせいで、お腹がいっぱいになりすぎてぐったりしました。まったくの自業自得です。うまいものを食べにいく途中でいつでも食べられるコンビニフードをつまみ食いする意味がわかりませんが、このフライドチキンもうまかったので「まあよし」という感じです。


うまかったフライドチキン。

せっかくの港町ということで、帰りに山道に入っていって軽く海も見てきました。


海。

砂浜に腐った大根とか落ちていました。

2012年12月28日 23:41食べ物

横浜「吉村家」

横浜の「吉村家」でラーメン、玉ねぎトッピングを食べました。

いわゆる「横浜家系」といわれるラーメンの本家本元、総本山ともいわれる店ですが、その名に違わない「これぞ家系」といわんばかりの豚骨醤油スープは、やっぱり想像した通りというか期待そのままの味で、「これこれ!」ってなる感じが気持ちいいです。大御所の安定感というか、何十年経ってもブレない芯の太さっていうか、なんかそんな感じです。家系のド真ん中ストレートを放られたいときに食べたくなります。

2012年12月30日 23:05食べ物

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